Quadro — todos os jogos, uma escada só 🖼️

Uma coluna por jogo (38, agrupados por área), a descer pela dificuldade. Cada célula é uma pergunta desse jogo nesse ponto da escada — desenhada como no jogo, em miniatura, com a resposta certa por baixo. As opções erradas ficam escondidas (pairar o rato mostra-as): não ajudam a ver a evolução, só ocupam espaço. Uma célula tracejada e vazia não é um erro — é o jogo a dizer que aquele nível ainda não faz sentido para ele; é assim que se vê onde cada jogo começa. A timeline à esquerda (fixa, tal como o cabeçalho) marca o cromo e a dificuldade de cada linha. Clique no nome de um jogo para o focar — as outras colunas somem. Clique em mais do que um para os comparar lado a lado; clique outra vez (ou em "limpar seleção") para voltar a ver tudo.

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